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楼主: zdl0451

有点不明白

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 楼主| 发表于 2006-1-10 10:18:00 | 显示全部楼层
6073045发表于2006-1-9 22:35:00请问楼主:你什么都能画吗?我有两个问题请教一下,1 在三维空间里,怎样准确快速找准用于拉伸路径的样条曲线端点的垂直面?2 怎样画三维螺纹??

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 楼主| 发表于 2006-1-10 10:38:00 | 显示全部楼层
berisyy发表于2006-1-9 17:14:00这确实是个困扰的问题。先进的技术如何能转化为生产力,转化为MONEY。或许在这个之中存在一个商业机会,等待大家去发现啊。


现在已经有这种商机了。

我的同学有在上海工作的,他使用proe给人家做模型,一个1亿的工程,老板不能随便就把钱拿出来,在计算机平台上可以模拟产品,并且可以用动画演示产品工作流程。

他们都是提成,一亿,提0.1%是多少?谁都能算出来,但是那个比例并不是0.1%,工程也不只1亿。他的工资月薪是8000。

发表于 2006-1-10 11:50:00 | 显示全部楼层

    谢谢楼主!你给我的螺纹程序我用了,圆柱和罗纹怎么是垂直的两个方向,是我哪里没有用对吗?

   另外关于在三维空间用样条线作为拉伸路径目的是做螺旋梯的扶手拉伸,我已经试过好多次,都没有成功,是不是autocad没有这个功能?

发表于 2006-1-10 13:00:00 | 显示全部楼层

谢谢楼主!你给我的那个程序我用了,我画的圆柱和螺纹怎么是垂直的两个方向,是我哪里没有用对吗?

另外用样条线画成螺旋线作为拉伸路径,我试N次都没有成功,这是怎么回事?难道autocad没有这个功能吗?

 楼主| 发表于 2006-1-10 14:18:00 | 显示全部楼层
6073045发表于2006-1-10 13:00:00 谢谢楼主!你给我的那个程序我用了,我画的圆柱和螺纹怎么是垂直的两个方向,是我哪里没有用对吗? 另外用样条线画成螺旋线作为拉伸路径,我试N次...


那个程序绘出的螺纹是指向y轴正向的。你旋转一下坐标就行了.

以三维螺旋线为拉伸路径是可以实现拉伸的. 本论坛有个叫ljcgq的工程师,他编过一个三维螺旋线的lisp程序,你可以借用。相关图片如下:虽然不是扶手,但道理是相同的

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