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楼主: zgzzsn

[讨论]空间坐标变换的解法

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 楼主| 发表于 2011-6-5 17:55:03 | 显示全部楼层
谢谢drc2000 的解答
发表于 2011-6-5 21:25:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 yarp 于 2011-6-5 21:28 编辑

有一本传说中的上古奇书,名字叫做-------"red book"。在那本书的附录(好像是附录11)中将所有的任意旋转、平移、缩放、正投影、透视投影变换都做成了一个个标准的4*4矩阵,做这些变换就是矢量与这些矩阵的乘积。这本书上详细地说了这些矩阵的构造及其逆变换。学三维当看此书。学计算机几何当看"cagd"。当然,矩阵乘法没有交换律,所以顺预很重要。
 楼主| 发表于 2011-6-6 06:11:31 | 显示全部楼层

red book这本书在那里能找到?
那个4*4矩阵还有那些书上有介绍?
发表于 2011-6-6 10:34:43 | 显示全部楼层
回复 zgzzsn 的帖子

red book就是opengl的教程。网上一搜应该能免费下。
 楼主| 发表于 2011-8-19 18:02:10 | 显示全部楼层
感谢drc2000的解答
 楼主| 发表于 2011-11-1 15:22:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 zgzzsn 于 2011-11-1 15:22 编辑

yarp :
有一本传说中的上古奇书,名字叫做-------"red book"。在那本书的附录(好像是附录11)中将所有的任意旋转、平移、缩放、正投影、透视投影变换都做成了一个个标准的4*4矩阵,做这些变换就是矢量与这些矩阵的乘积。这本书上详细地说了这些矩阵的构造及其逆变换。

1.谁能把那个4*4矩阵贴上来?
2.最好能用一个excel表达计算这个矩阵,不是特别方便实用?



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