本帖最后由 作者 于 2007-2-9 10:40:31 编辑
可以自己在开头加一句 (vl-load-com) 或重新下载(已经补了),我一般在程序里面不加这句.另补充了一个演示. 再补一个演示.用于解释什么叫 "以曲线与其它曲线最进交点为判断点,修剪曲线点取处的一边"(是有的拗口:P) 顺便再说一下思路: 1.选实体,用box控制trim命令搜索范围(用来加快速度).对ray,xline特殊处理(没有box,求屏幕范围) 2.用trim命令切断实体 3.如果生成新实体,判断选实体时点取处与旧实体和新实体端点(头尾两点)的距离. 保留端点近的实体,删除端点远的实体. |