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图块插入点修改?

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发表于 2003-4-21 13:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
做好了一个图块后,发现插入点选的不是很理想,请问是否能在不重新做块的情况下修改插入点以符合现在的需要?
发表于 2003-4-21 13:44 | 显示全部楼层

base

 楼主| 发表于 2003-4-21 17:23 | 显示全部楼层

我还是搞不定,你可以说得具体点吗?

发表于 2003-4-21 18:13 | 显示全部楼层

我对这个问题也想了很久,可惜没有想出答案,能否请meflying先生讲详细一点。

发表于 2003-4-21 18:29 | 显示全部楼层

是块的插入点不变,而外形移动过了

是指块的插入点不变,而外形移动过了,还是外形不动,插入点变了?
 楼主| 发表于 2003-4-22 09:43 | 显示全部楼层

外形不动,插入点不变!

发表于 2003-4-22 11:54 | 显示全部楼层

Re: 图块插入点

插入到图中的块,是块引用对象,它的插入点是根据块定义时的基点相对而言的,即相当于块中的实体从块定义的基点移动到插入点类似。如:有一个块的基点为(0,0,0),块中的一个圆的圆心为(2,2,0),那么当块插入到图中时,比如坐标为(x,y,0),块引用中的圆的圆心变为(x+2,y+2,0)。但是如果块的基点为(2,2,0)时块引用中的圆的圆心则为(x,y,0)。
发表于 2003-4-22 13:03 | 显示全部楼层

原来是这样,那也是挺麻烦的,需要计算出新插入点和旧插入点的坐标差,然后更改bas

原来是这样,那也是挺麻烦的,需要计算出新插入点和旧插入点的坐标差,然后更改base。是这样吗?[br]
 楼主| 发表于 2003-4-24 15:37 | 显示全部楼层

有更简单的方法吗?

 楼主| 发表于 2003-4-24 15:45 | 显示全部楼层

对不起,我明白了!

您说地的确是这样的,而meflying所说的BASE也就是解决这个问题的最好也是最简单的方法,谢谢了!
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