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楼主: santalin

[基础] [求助]如何将一群随机的点连成一个三角网?

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发表于 2012-5-15 00:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 mp13119 于 2012-5-15 00:07 编辑

highflybird兄的程序真是快的离谱啊,瞬间完成。



非常佩服,就是没代码,遗憾啊!

发表于 2012-11-16 22:14 | 显示全部楼层

highflybir 版主的 algorithms.arx的确快,如果生成的三角形是用一条闭合
的多段线来表示,而不是用三个直线段来表示的话,后续的利用价值高多了!
发表于 2012-11-18 14:39 | 显示全部楼层
太强大了,崇拜
发表于 2012-11-18 20:09 | 显示全部楼层
发表于 2022-5-20 11:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 landsat99 于 2022-5-20 11:44 编辑

生成Delaunay三角网,建议CGAL库。 通用c++几何算法库 效率 标准化都不错

接口 :CGAL::refine_Delaunay_mesh 可有不同特性。

GitHub : https://github.com/CGAL/cgal   大家的维护热度很高。如有兴趣共同维护、优化
发表于 2022-5-31 15:51 | 显示全部楼层
lisp创建三角网速度有些慢,参考C++开发的速度:

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发表于 2022-5-31 15:52 | 显示全部楼层
landsat99 发表于 2022-5-20 11:42
生成Delaunay三角网,建议CGAL库。 通用c++几何算法库 效率 标准化都不错

接口 :CGAL::refine_Delaunay ...

CGAL库提供了不少功能, 个人学习可以. 商用需要授权.
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