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楼主: Gu_xl

[【Gu_xl】] 【Gu_xl】基于方位角计算的拓扑多边形自动构建快速算法

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发表于 2011-3-5 08:54:35 | 显示全部楼层
好方法,就是要被顶!
发表于 2011-4-24 14:15:51 | 显示全部楼层
很好啊啊 啊啊
发表于 2011-4-24 19:00:20 | 显示全部楼层
我找不到SETUNDOERR的源代码,能把优化后完整的代码发上来吗,我要好好理解理解你的算法,很有用!!!
 楼主| 发表于 2011-4-24 23:36:01 | 显示全部楼层
我的代码中有很多自定义基础函数,我没时间一一整理出来!要整理出来也太多了!也没有必要!不过这些函数不影响代码的理解和算法的研究!基本上看到函数名称就知道函数的功能是什么了!那些自定义函数都已打包到附件中了!
发表于 2011-4-25 06:44:05 | 显示全部楼层
好的,我好好研究一下,谢谢谢谢。。。
发表于 2011-5-25 11:27:27 | 显示全部楼层
厉害,感谢楼主,感谢露水
发表于 2011-8-30 09:28:30 | 显示全部楼层
楼主厉害,学习了!
发表于 2011-10-6 16:11:06 | 显示全部楼层
楼主 为什么这种的只能生成3个边界呀? 而不是四个呢?

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发表于 2011-10-6 16:45:23 | 显示全部楼层
学习了,正想做一个封闭区域生成边界的小程序,
 楼主| 发表于 2011-10-12 15:41:47 | 显示全部楼层
shang_123 发表于 2011-10-6 16:11
楼主 为什么这种的只能生成3个边界呀? 而不是四个呢?

8楼附件已更新,修正了此bug!
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