csm5008
发表于 2005-3-24 20:38:00
本人刚刚起步学习三维,听各位高手一番话就觉得可以不学了呵呵
请教题外话学习3DMAX大家觉得前景如何啊?
kellen
发表于 2005-3-24 21:50:00
我也觉的CAD三维没前途,有proe了哦
sage7511
发表于 2005-3-24 22:05:00
我个人认为CAD在三维建模上还是很好的,毕竟在CAD上建模型除速度快以外还有就是模型尺寸很精确。如果把CAD上建的模型导入3DMAX中用材质渲染,能使3D的文件会很小而且渲染的速度也很快,这样的效果图才能体现三维空间效果的真实性!
蓝色自由
发表于 2005-3-25 17:44:00
csm5008发表于2005-3-24 20:38:00static/image/common/back.gif本人刚刚起步学习三维,听各位高手一番话就觉得可以不学了呵呵
请教题外话学习3DMAX大家觉得前景如何啊?
当然每个软件都有它的应用领域,3DMAX主要用在室内设计,家具设计、以及工程效果图
方面,介于工程图与平面图之间吧,我个人理解。
my1848
发表于 2005-3-26 10:28:00
PRO/E只是做机械的吧,如果要是做别人工程出快速出三维图呢?能不能做呀?比如果一些建筑结构图?
yonk
发表于 2005-3-26 22:25:00
如果只是纸上谈兵,自我欣赏,画三维图有点用。但要制造出产品,要解决工人如何看三维图来加工,如何标注完整的尺寸并让工人看的清楚,如果有数控机床,机床的接口能读出PRO/E 所提供的加工信息吗?能读出AUTOCAD三维图中的尺寸信息而自动加工出来零件吗?只要有一点不匹配, 软件就根本无法指挥机床。
WL_207
发表于 2005-3-28 08:35:00
在别的帖子上看到竟然有人说在CAD里建模,然后到3D里渲染,又快又准确,我觉得简直是无稽之谈:
从CAD里建好模然后转到3D里渲染实际是不可行的。因为毕竟不 是一个软件,转过去后在3D里不能修改,而且系统用于记录图形特性也会变大,也就是说,你从CAD里转一个BOX,比在3D里画一个BOX所占的系统资源要大,我以前试过,如果在CAD里画的实体太多,在CAD里不会觉得慢,但转到3D里就会很慢,而且并不好渲染。
所以我个人认为:CAD三维不适合做效果图一类,谁也不用想着把CAD学的很好去做效果图。但CAD三维也有它自己的特点,有点是也是3D没有。所以你在工作中用的上CAD三维,它还是很有用的,比方说在图纸透视图这块,3D并不能代替他。所以不能就说CAD三维一无是处,只要有兴趣,还是可以学的。
sage7511
发表于 2005-3-28 20:30:00
无线风筝你说在CAD里建模,然后到3D里渲染,又快又准确,觉得简直是无稽之谈!那么我想请问你对于CAD建模了解多少?你说从CAD里转一个BOX,比在3D里画一个BOX所占的系统资源要大,那么我想请问CAD里转一个BOX和3D里画一个BOX,是否3D中的BOX会少几个面?此外你可否了解CAD建模中还有曲面建模这一项功能?我想如果你会CAD曲面建模的话,那你在3D中转入CAD模型系统资源会很大???
sage7511
发表于 2005-3-28 20:50:00
某人说从CAD里建好模然后转到3D里渲染实际是不可行的。因为毕竟不是一个软件,转过去后在3D里不能修改!不能赞同,第一CAD建好模如果以面或层何以不能在3D中渲染,除对CAD或3D刚入门的话是例外。第二CAD建模在3D中不能修改的问题在于你以真实比例尺寸在CAD中建模何以要在3D中去修改,难道你在3D中的模型尺寸都是虚的,那你做出的空间那来的真实性!
WL_207
发表于 2005-3-29 09:16:00
回楼上的话:我对CAD建模一无所知,我是三维白痴,用CAD才用了那么两三年。
如果果真如某人所言,可以从CAD建模,后转到3D里可渲、又可改的话,为什么现在CAD都出了2006、3D都出了6.0(至少我用的是),为什么还没有听到有声音提倡双模互转?
还有,谁说建模不用修改?建模是给别人看的,不是只给自己欣赏,谁能说你做的图别人一眼看中,啥话不说?你能吗? 其实熟用3D的人都知道,用3D建模,不论拉伸、倒角、放样在后期都很容易修改;而CAD自己的曲线拉伸、布尔运算在CAD里尚不能如意修改(修改面之类不算),凭什么转到人家的软件里却要对它支持的如鱼得水?别跟我谈尺寸——只是修改大小那也算数吗?
也许楼上自认是高手,那就请你用CAD建模,然后用3D渲一下子放出来给我们看看!!!若真如此我自是心服口服!!
拭目以待!