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用实体造型方便些:画截面形状、放样轨迹、extrude -p-t,抽壳,
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注意拉伸选取的角度不要超过ARCTAN(圆弧半径/路径长度)
stivenyu发表于2005-12-14 16:06:00 注意拉伸选取的角度不要超过ARCTAN(圆弧半径/路径长度)
不错,你很有研究。
用实体造型主要要全面掌握命令-extrude-的技巧-这在-help-上讲得很详细了。
用三维面造型使用命令-edgesurf-可以做出复杂的,实体造型很难做出的形状,可生成他的四条边界是很难绘制的。
拉伸-路径-角度
什么啊,拉伸,选择路径p后,就没有提示角度选择了,直接默认成了等粗细
输入T
就是倾斜角
感谢各位大侠!我又跟各位大侠学了一招,以后还请多关照!好人一生平安!
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