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教你绘制图所示的图形(一定不能错过哦)

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发表于 2009-8-11 10:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
绘制图1-35所示的图形。

1-35画有均布特征的图形
1.        打开极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能,设定对象捕捉方式为:端点、交点。
2.        用XLINE命令画水平及竖直的作图基准线A、C,再画圆C、D,如图1-36所示。
命令: _xline 指定点或 [水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O)]: h
                                                                                        //选择“水平(H)”选项
指定通过点:                                                                //在屏幕的适当位置单击一点
指定通过点:                                                                //按Enter键结束
命令:                                                                        //重复命令
XLINE 指定点或 [水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O)]: v
                                                                                        //选择“垂直(V)”选项
指定通过点:                                                                //在屏幕的适当位置单击一点
指定通过点:                                                                //按Enter键结束
命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:
                                                                                        //捕捉交点E,如图1-36所示
指定圆的半径或 [直径(D)]: 41.5                                //输入圆半径
命令:                                                                        //重复命令
CIRCLE 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:
                                                                                        //捕捉交点E
指定圆的半径或 [直径(D)] <41.5000>: 64                //输入圆半径
结果如图1-36所示。
3.        用OFFSET和TRIM命令绘制线框F,如图1-38所示。
命令: _offset                                                                //平移直线
指定偏移距离或 [通过(T)] <通过>: 81                                //输入平移距离
选择要偏移的对象或 <退出>:                                                //选择直线A,如图1-37所示
指定点以确定偏移所在一侧:                                                //在直线A的下边单击一点
选择要偏移的对象或 <退出>:                                                //按Enter键结束
继续绘制以下平行线:
向上平移直线G至H,平移距离为18。
向上平移直线G至I,平移距离为116。
向上平移直线G至J,平移距离为221。
向左平移直线B至K,平移距离为274。
向右平移直线K至L,平移距离为58。
向右平移直线K至M,平移距离为154。
向右平移直线K至N,平移距离为294。
结果如图1-37所示。
         
1-36画直线和圆                               图1-37  画平行线
修剪及删除多余线条,再打断过长的线段,结果如图1-38所示。

图1-38   修剪结果
4.        用LINE命令画线段CD、DE等,如图1-39所示。
命令: _line 指定第一点: tt                                //建立临时追踪参考点
指定临时对象追踪点: 13                        //从A点向右追踪并输入追踪距离,如图1-39所示
指定第一点: 16                                                //从B点向下追踪并输入追踪距离
指定下一点或 [放弃(U)]: 35                                //从C点向右追踪并输入追踪距离
指定下一点或 [放弃(U)]: 24                                //从D点向下追踪并输入追踪距离
指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: 11                //从E点向左追踪并输入追踪距离
指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: 13                //从F点向上追踪并输入追踪距离
指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: 24                //从G点向左追踪并输入追踪距离
指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: c                //使线框闭合
结果如图1-39所示。

图1-39   画线段CD、DE等
5.        创建矩形阵列,如图1-40所示。单击 按钮,打开【阵列】对话框,选中“矩形阵列”单选按钮,然后做以下工作:
•        单击 按钮,选择线框H,如图1-40所示。
•        输入矩形阵列参数,如图1-41所示。

图1-40   矩形阵列

图1-41   【阵列】对话框
6.        单击 按钮,结果如图1-40所示。
7.        镜像对象,如图1-42所示。
命令: _mirror
选择对象: 指定对角点: 找到 24 个                        //选择线框H、I、J、K
选择对象:                                                                //按Enter键
指定镜像线的第一点: 35                                        //从L点向下追踪并输入追踪距离
指定镜像线的第二点:                                        //再从新点继续向右追踪并单击一点
是否删除源对象?[是(Y)/否(N)] <N>:                //按Enter键结束
结果如图1-42所示。

图1-42   镜像对象
8.        画圆N,再创建该圆的矩形阵列,如图1-43所示。
命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: from
                                                                                        //使用正交偏移捕捉“FROM”
基点:                                                                         //捕捉交点M
<偏移>: @32,22                                                        //输入圆N圆心的相对坐标
指定圆的半径或 [直径(D)] <64.0000>: 10                //输入圆半径
结果如图1-43所示。

图1-43   画圆
9.        创建圆N的矩形阵列,如图1-44所示。单击 按钮,打开【阵列】对话框,选中“矩形阵列”单选按钮,然后做以下工作:
•        单击 按钮,选择圆N,如图1-44所示。
•        输入矩形阵列参数,如图1-45所示。

图1-44   矩形阵列

图1-45   【阵列】对话框
10.        单击 按钮,结果如图1-44所示。
11.        画直线BC、CD等,如图1-46所示。
命令: _line 指定第一点: 8                                //从A点向上追踪并输入追踪距离
指定下一点或 [放弃(U)]: 83                                //从B点向右追踪并输入追踪距离
指定下一点或 [放弃(U)]: 16                                //从C点向下追踪并输入追踪距离
指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]:                        //从D点向左追踪并捕捉交点E
指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]:                        //按Enter键结束
结果如图1-46所示。

图1-46   画直线BC、CD等
修剪多余线条,结果如图1-47所示。

图1-47   修剪结果
12.        创建线框H的环行阵列,如图1-48所示。单击 按钮,打开【阵列】对话框,选中“环形阵列”单选按钮,然后做以下工作:
•        单击 按钮,选择要阵列的线框H,如图1-48所示。
•        单击“中心点”对应的 按钮,指定阵列中心点O,如图1-48所示。
•        输入环形阵列参数,如图1-49所示。

图1-48   环形阵列

图1-49   【阵列】对话框
13.        单击 按钮,结果如图1-48所示。
14.        镜像对象,如图1-50所示。
命令: _mirror
选择对象: 指定对角点: 找到 9 个                        //选择线框I、J、K
选择对象:                                                                //按Enter键
指定镜像线的第一点: 35                                        //捕捉O点
指定镜像线的第二点:                                        //从O点向右追踪并单击一点
是否删除源对象?[是(Y)/否(N)] <N>:                //按Enter键结束
结果如图1-50所示。

图1-50   镜像对象
修剪多余线条,结果如图1-51所示。

图1-51   修剪结果这个帖子是我从http://www.ttketang.com/看来的,那里还有很多很好的教程
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