qinguangxion 发表于 2007-5-5 22:07:00
<p>楼主英明</p>t23995466 发表于 2007-5-6 08:51:00
<p>答复切中要害,非常欣赏“服人”一说。</p><p>我虽然对自己的经验,技术很自负,但</p><p>带一个30人的模房确颇有些力不从心。。。</p><p></p><p></p>wsz100 发表于 2007-5-6 13:13:00
<p>上图没有设定中心线,让加工者无法找到定们尺寸,b,c尺寸无法直接测得,要假以计算,造成制造误差加大</p>wsz100 发表于 2007-5-6 13:16:00
<p>初学必看!</p>Joseflin 发表于 2007-5-12 10:07:00
這段日子不少朋友提出《繪圖員和設計師有什麼不一樣?》甚至更可愛的《繪圖員和設計師那個工資比較高?》,說實在的我寧可相信提出這問題的是文、法、商背景的人,看來不得不作進一步的說明,才不致誤導了部份朋友的認知。<br/>一般人都懂的道理稱為《常識》,少數人才了解的知識才叫《專長》。二十年前的DOS時代,懂得中文輸入和一些文書處理(如PE2、Wordstar等)的人就大言不慚的自稱《我會電腦!》,到了十年前進入Windows時代,懂得MS Office就敢在履歷表的專長欄裡堂皇的填上《電腦》,光會Word已經和西洋人會英文打字一樣變成常識了。CAD也是一樣,十年前它可說是一種專長,但現在基本的AutoCAD操作已經變成常識了,既然是常識那麼懂得它是應該的才是,不懂得反而是《沒常識》了,就好像你到處喧揚你會中文輸入和Word一樣。想一想 ! 一個身懷《常識》的人人家肯高薪聘用你嗎?<br/>言歸正傳,我們來談談設計師和繪圖員的分野吧。粗略劃分設計師可分成三級(E1~E3),繪圖員可分成兩級(D1~D2)。以汽車中的煞車部份來說明:首先E1(Engineer 1)經過力學分析、機構設計和材料選擇繪製了組合圖,E1的特性是從無到有,他必須具備機械設計的專業知識才行。然後他將此組合圖往上交給E2,E2進一部整合油壓泵和油壓迴路....等系統完成《煞車總成》。同樣的,其它的引擎、傳動、結構体、電機、懸吊系統、車身、裝潢.........等都都完成該部份的總成,一起交給E1作最後的整合,以完成一部汽車的設計。前面所談的是設計師的部份,煞車E1的組合圖也要往下交到D1(Drawer 1)手上,D1的工作就是將組合圖畫拆解零件圖,他有一個很重要的任務是考慮加工的問題,所以他必須需具備現場製造的知識和背景,因他的工作影響到零件的成本。他有時會作實物的測繪,故必需有公差配合的判斷能力才能勝任。D1和D2的功能是將實物繪製成工作圖。這時你應該想到的了,D1有時會要求D2作圖面的修飾,或將手匯草圖交由D2重新繪製一次,D2專幹這檔事所以他就會把重點放在圖面是否美觀和繪圖速度上。說到此,具備工程背景的朋友是不是該檢討一下自己的方向是否正確?<br/>氣氛好像太嚴肅了,說故事吧!古時一位老婦人在家門口哭得很傷心,路人問她<br/>『大娘為何痛哭?』她答道:<br/>『我變賣所有家產託人上下打點好不容易將我女兒送入王府,原期望她作個娘,那知她卻作個婢回來。』<br/>如你是學工程的,聽此故事不知有何感受?Alicks 发表于 2007-5-12 23:35:00
好!顶楼主的好贴。受益匪浅!!!天龙八部 发表于 2007-5-14 17:22:00
两者的区别挺大,但也比较模糊,恩,简单的说,设计师是想的,绘图员一般是画的,如果既能想又能画那就更好了,总之画图是基础,只有基础打好了才行,正所谓“思路带动技术的腾飞,而技术又是开拓思路的基础”难道不是吗?fanfong7 发表于 2007-5-15 10:00:00
获益甚多,但是希望多点解释CAD的基础知识落论冬季 发表于 2007-5-16 22:22:00
<font color="#3d11ee" size="4">很好的受益,林老师,我的<a href="http://kenan12.5d6d.com/index.php">那个论坛</a>可以注册了,原来邮箱地址没设好,现在你的邮箱可以成功注册了。很期待你的加入和论坛上的好朋友,大家一起学习。</font>Joseflin 发表于 2007-5-17 12:54:00
我以<a href="mailto:joseflin@ms61.url.com.tw">joseflin@ms61.url.com.tw</a>郵箱註冊還是不行。